计算机动画中二维技术与三维技术的融合
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摘要:二维动画与三维动画制作技术的相互渗透,使动画制作打破了原先那种只强调画法或只强调写实的思维模式的局限。二维、三维两者相互结合,可以发挥各自优势、互补各自局限,使动画片的面面更细腻、层次更分明,内容更丰富,给我们呈现了全新的视觉感受。
关键词:二维动画三维动画融合
有我的关系。只有将这两种技术结合起来,才能更好的模拟真实空间,制作出更有视觉效果的动画片。
二维角色与三维场景的融合动画片《人猿泰山》就是运用了这种动画场景的数字合成技术,片中那些粗壮但形状怪异的树干和茂密的树林都是三维技术制作的,泰山在林中穿梭自如,滑过一个又一个弯曲回转的树干,再加上视角的切换,时而从侧面看到泰山潇洒的身姿,时而以泰山的视角来看将要滑过的树干.这样连续切换的镜头,更增加了故事中的紧张感,使我们观者似乎也经历这样刺激的丛林冒险旅程。这种三维场景的制作能让观众有二维场景所没有的近乎真实的视觉体验,而二维角色的制作可以使动画片的风格更加鲜明,人物更加传神,摆脱了三维角色的呆板与机械。
三维动画中的二维贴图动画片《埃及王子》中摩西用神杖将红海一分二为的宏大场面,就是用的三维模型贴上二维的海面贴图,将三维细腻的运动和二维华丽的贴图完美结合到一起,从而用三维动画来实现了二维效果。三维模型转变成二维形象现在很多二维动画影片中开始流行用三维模型通过特殊的上角程序变成可以自由的从不同角度进行观察的二维形象,解决了二维动画中角色的转面动作不易处理的难题。