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论跨媒体下的Flash动画的机遇与挑战

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一“、卡通化”的曲艺形式在Flash动画出现之前,电视动画片的主流是传统二维动画和三维动画。这两种动画形式都具有制作精美、艺术感染力强的特点,但也存在制作流程复杂、制作技术高难、制作成本较高、制作周期较长的问题。相对而言,Flash动画制作成本低、开发周期短,正是这些特点使得Flash动画在当前电视动画片创作中被广泛应用,如央视有《快乐驿站》、《轻松十分》等娱乐类节目,正是Flash动画的典型应用。《快乐驿站》通过Flash动画重新演绎脍炙人口的经典相声、小品,保留原作品的原声对白,人物和场景则以动漫形式体现,更加活色生香,给观众带来别具一格的艺术享受,在不同幽默表现形式下有机互动。声音仍是经典作品的那个声音,人物却成了创作者笔下的动漫人物,画得很逼真、很夸张,并把演员充满幽默感的语言动作化、画面化,这个仅仅10分钟的娱乐节目自开播以来收视率一路攀升,最高曾达到1.78,稳居央视三套收视率排行榜前四强。随着时间的推移,许多群众喜闻乐见的传统民间曲艺求逐渐失传,很多怀有绝技的艺人纷纷离开人世,成为了永久的遗憾,而包括独角戏、浦东说书等一系列面临国家保护的非物质文化遗产的保留也成了大问题。“音配像”技术的出现曾一度为古老曲艺形式的保留作出了大贡献,但随着时代变迁,依旧打不开受众面。如今通过动画的重新演绎和包装,又加入了现代元素的二度创作,也算是去芜存菁,在继承保存的古老民间艺术的同时又拓展了Flash动画的应用领域,可谓是一举两得。

二、手机动画随着移动通信的发展,手机也成为动漫传播的重要渠道之一。这样就出现了一个新名词,叫“手机动画”或者“手机动漫”。所谓“手机动画”,就是采用交互式图形技术制作多媒体动画内容,并通过移动互联网提供下载、播放、转发等功能的一种服务。现在中国移动、中国联通等多家电信公司都在推广手机动画,特别是Flash格式的动画。从目前手机动画运作的方法来看,主要是在网站提供各类动漫作品的下载,收费方式包括按次收费和包月收费等方式。在此之前,中国手机用户只能用手机下载一些图片,或者一些仅能动一两下的简单动画。有一些情节的小动画下载起来特别慢,让人等得着急,因而没有什么市场。但是利用Flash动画体积小,下载速度快的特点,把动漫、游戏、广告三者巧妙地融合在一起,加入更多的互动与自由选择权,更加吸引现代人的眼球,也会渐渐地转化成为现代人休闲、娱乐、交友的新方式。手机动画是一个全新的业务发展方向,而且随着3G时代的到来,手机动画市场前景更加值得期待。

三、大银幕上的Flash动画Flash动画是否能够走上影院的大银幕?以前很多人都在问这个问题,如今一部名为《喜羊羊与灰太狼》电影的上映很好地回答了这个问题。这部制作成本只有600万元的国产动画影片,预售票竟然是2008年好莱坞“梦工厂”出品的《功夫熊猫》的3倍,在不到一个月的时间里,创下突破亿元的票房纪录,缔造了中国动漫的神话。排除上海文广传媒集团(SMG)成功的市场运作外,其低廉的制作成本也是其成功的重要保障。由于Flash动画制作流程和制作技术相对简单,制作周期较短,软硬件环境要求较低再加上对制作人员素质要求也相对不高,所以Flash动画的制作成本要远远低于传统二维动画和三维动画。此外,Flash动画采用每秒12帧的速率,这只是传统二维动画和三维动画的一半,因此主要依靠Flash动画技术创作的《喜羊羊与灰太狼》的制作成本每分钟仅为1万余元,而当前国内传统二维动画电视大片的制作成本在每分钟4万元以上,高质量三维动画的制作成本则更高。这部影片的出现不仅为Flash动画的发展打开了新的思路,更重要的是重塑了Flash动画的应有形象。“Flash动画太业余了,传统动画才是真正的动画”的观念已经发生了很大改变,随着更多的传统动画的人才加入Flash动画的创作行列,相信会有更多制作精良的Flash影片会走入人们的视线。